← На главную CodeAFM
Pull & Rescue 3D

Pull & Rescue 3D · CodeAFM

Политика конфиденциальности

Обновлено 8 октября 2026 года. Android и iOS.

1. Об этой политике

Эта политика описывает обработку данных в мобильной игре Pull & Rescue 3D («игра»). Контакт разработчика по вопросам конфиденциальности — CodeAFM: codeafm@gmail.com.

Для прохождения уровней не требуется регистрация, имя, номер телефона или адрес электронной почты. Политика относится к игре; у магазина приложений, сайта и сервисов, открываемых по внешним ссылкам, действуют собственные правила обработки данных.

В разных версиях и регионах доступность рекламных функций может различаться. Описанная ниже обработка рекламными сервисами относится к версиям, в которых эти сервисы включены. Эта политика объясняет обработку данных и не заменяет отдельного согласия там, где оно требуется.

2. Игровые данные на устройстве

Игра сохраняет локально открытые и пройденные уровни, лучшие результаты и звёзды, монеты, приобретённые и выбранные предметы коллекции, отметки о полученных рекламных бонусах, а также настройки музыки, звука и графики. Эти сведения нужны для продолжения игры и предотвращения повторного начисления одного и того же бонуса.

В игре нет собственного аккаунта и сервера синхронизации прогресса. Локальные сохранения могут попадать в резервные копии устройства, если это допускается настройками операционной системы. Очистка данных приложения или удаление игры может привести к потере прогресса; восстановление из системной резервной копии зависит от устройства.

3. Дети и ограничительные настройки

Игра рассчитана на разные возрастные группы. Текущая версия не запрашивает год рождения или дату рождения, не определяет и не сохраняет возраст игрока. При запуске рекламы ко всем игрокам применяются ограничительные настройки для неизвестного возраста.

Рекламным SDK передаётся настройка ограничения обработки детских данных для всех игроков. Игра не запрашивает и не передаёт положительного согласия на персонализированную рекламу. Ограничительные настройки не заменяют согласие родителя там, где оно требуется.

В текущей версии игра передаёт Яндексу отсутствие согласия на персонализацию и отключает передачу местоположения из разрешений устройства. Для всех игроков также запрашивается ограничение сбора персональных данных. При этом рекламные сервисы могут обрабатывать технические данные, например IP-адрес при сетевом соединении. Родитель или законный представитель может обратиться к нам по вопросам данных ребёнка. Не отправляйте в обращении документы ребёнка или его полную дату рождения.

4. Реклама и сторонние сервисы

При включённых рекламных функциях игра использует Yandex Mobile Ads и Медиацию Яндекса для показа объявлений. Основной источник — Рекламная сеть Яндекса; Unity Ads может использоваться как дополнительный источник, если его подключение доступно и активировано. Могут использоваться баннеры, межстраничная реклама между завершёнными уровнями и добровольное видео за игровую награду.

Рекламные SDK могут обрабатывать IP-адрес, приблизительное местоположение по сетевым данным, модель устройства, версию операционной системы и приложения, технические идентификаторы, события загрузки, показа и взаимодействия с рекламой, а также сведения об ошибках. Рекламный идентификатор может обрабатываться, если это допускается настройками приложения, устройства и применимыми требованиями.

Эти данные используются рекламными сервисами для доставки и измерения рекламы, защиты от недействительных показов и устранения ошибок. Состав данных, получатели и сроки хранения зависят от конкретного сервиса. Неперсонализированная реклама также может требовать технических данных.

Unity — политика для игроков и пользователей приложений.

Яндекс — политика конфиденциальности.

Просмотр видео с вознаграждением доброволен. Награда выдаётся после подтверждения рекламным SDK выполнения условий просмотра. Если объявление не загрузилось, обычное продолжение игры остаётся доступным.

Политика конфиденциальности ЯндексаПолитика Unity для игроков и пользователей приложений

5. Разрешения и настройки конфиденциальности

Основной игровой процесс не требует доступа к контактам, микрофону, камере или точному местоположению. Рекламные функции используют подключение к интернету. Разрешениями приложения и доступными рекламными настройками можно управлять в настройках Android или iOS.

На Android можно изменить или удалить рекламный идентификатор в настройках Google / рекламы, если такая возможность доступна на устройстве. На iOS доступные параметры отслеживания находятся в настройках конфиденциальности. Ограничение отслеживания не отключает все объявления и не удаляет уже обработанные рекламным партнёром данные.

Там, где для конкретной обработки требуется отдельное согласие или системное разрешение, эта политика его не заменяет. По вопросам обработки рекламных данных свяжитесь с нами. Полная политика доступна без интернета в разделе «Настройки → Конфиденциальность». Очистка данных приложения удаляет локальные игровые сохранения.

6. Обращения в поддержку

Если вы пишете нам, мы получаем адрес отправителя, текст обращения и файлы, которые вы сами приложили. Эти сведения используются для ответа, диагностики проблемы и рассмотрения запросов о данных. Для отчёта об ошибке достаточно названия игры, номера уровня, модели устройства и описания проблемы.

Не отправляйте пароли, платёжные реквизиты или иные сведения, которые не нужны для решения вопроса. Переписка обрабатывается также почтовым сервисом, используемым для её доставки.

7. Хранение и передача данных

Игровые сохранения остаются на устройстве до сброса данных приложения или их удаления, с учётом возможных системных резервных копий. Обращения в поддержку хранятся столько, сколько необходимо для решения вопроса, выполнения применимых обязанностей и защиты законных интересов; запросить удаление можно по электронной почте.

Рекламные партнёры обрабатывают данные по собственным политикам. Их серверы и поставщики инфраструктуры могут находиться в других странах. Подробнее о получателях, сроках хранения и международной обработке указано в политиках партнёров выше. Удаление игры не означает автоматического удаления данных, ранее обработанных этими сервисами.

8. Ваши права и удаление данных

В зависимости от применимого законодательства у вас могут быть права на доступ к данным, исправление, удаление, ограничение обработки, возражение против неё, переносимость данных и отзыв согласия, если обработка основана на согласии. Также можно обратиться в уполномоченный орган по защите данных.

Напишите на codeafm@gmail.com с темой «Pull & Rescue 3D — конфиденциальность» и опишите запрос. У нас нет доступа к вашим локальным сохранениям через аккаунт игры. Для сведений, которые самостоятельно обрабатывает рекламный партнёр, могут понадобиться обращение к этому партнёру и предусмотренная им проверка запроса.

9. Безопасность и изменения политики

Мы стремимся ограничивать обработку данными, необходимыми для работы соответствующих функций, и учитывать настройки конфиденциальности пользователя. При этом абсолютную безопасность устройства, электронного хранения и передачи информации гарантировать нельзя.

При изменении функций игры или обработки данных мы обновим эту страницу и дату в её начале. Если изменение требует отдельного уведомления или согласия, одной публикации новой редакции недостаточно.

10. Контакты разработчика

По вопросам Pull & Rescue 3D, конфиденциальности и запросам о данных обращайтесь в CodeAFM. Укажите название игры, чтобы мы могли правильно обработать обращение.

Написать на codeafm@gmail.com

Написать на codeafm@gmail.comПоддержка Pull & Rescue 3D
© 2026 CodeAFM.