← На главную CodeAFM
Последняя башня

Last Tower · Последняя башня

Политика конфиденциальности

Обновлено 11 октября 2026 года · Last Tower / «Последняя башня»

1. Кто обрабатывает данные

Разработчик игры — Firuz Abdulhaqov (CodeAFM). Контакт по вопросам конфиденциальности: codeafm@gmail.com. Эта политика описывает обработку данных в игре для Android и iOS и при обращении в поддержку.

2. Профиль и игровой прогресс

При гостевом входе создаётся технический идентификатор аккаунта. Для работы профиля и сетевых функций обрабатываются игровой идентификатор, выбранное имя, прогресс, открытые герои, улучшения, игровая валюта, результаты боёв, рейтинг, связи с друзьями и приглашения. Часть настроек сохраняется на устройстве, а серверные данные — в сервисах Firebase.

При добровольной привязке Apple или Google сервис входа может передавать идентификатор, имя и адрес электронной почты в пределах выбранных вами разрешений. Игра не получает пароль вашей учётной записи Apple или Google.

3. Сетевые функции и технические данные

Firebase и Unity Gaming Services обеспечивают вход, серверные операции, поиск соперников и соединение игроков. Для этого могут обрабатываться IP-адрес, идентификаторы игрока и сессии, сведения об устройстве, версии приложения и ОС, сетевые события и диагностические данные. Игровое имя, состав отряда и данные, необходимые для совместной игры, могут быть видны другим участникам.

4. Реклама

В игре используются Yandex Mobile Ads и компоненты AppMetrica. Реклама запрашивается как неперсонализированная: игра не даёт согласия на персонализацию, отключает передачу местоположения и не запрашивает разрешение на отслеживание (App Tracking Transparency) на iOS. Мы не используем данные для отслеживания вас в чужих приложениях и на сайтах.

Для показа объявления, выдачи награды за просмотр, защиты от мошенничества и подсчёта показов рекламный сервис может обрабатывать технические сведения об устройстве и приложении, IP-адрес, показы и взаимодействия с объявлениями.

Политика конфиденциальности Яндекса

5. Для чего используются данные

Данные нужны для сохранения прогресса, входа в профиль, проведения сетевых боёв, выдачи игровых наград, защиты от злоупотреблений, показа рекламы, диагностики ошибок и ответа на обращения. Если вы пишете в поддержку, мы получаем адрес отправителя и сведения, которые вы включили в сообщение.

6. Сервисы и передача данных

Данные обрабатываются разработчиком и поставщиками используемых сервисов в рамках их функций. Инфраструктура поставщиков может находиться за пределами вашей страны. Подробности обработки соответствующими поставщиками доступны по ссылкам ниже.

Конфиденциальность и безопасность FirebaseПолитика Unity для игроковОбработка данных AppMetrica

7. Хранение и удаление

Данные профиля хранятся, пока необходимы для работы аккаунта и связанных функций, разрешения споров, защиты от злоупотреблений и выполнения применимых требований. Обращения в поддержку сохраняются на время решения вопроса и связанных с ним задач. Удаление приложения с устройства не удаляет серверные данные.

Удалить аккаунт можно прямо в игре: «Настройки» → «Удалить аккаунт». После подтверждения с сервера безвозвратно удаляются профиль, прогресс, игровая валюта, герои, рейтинг и место в таблице лидеров, имя командира, друзья, заявки, приглашения в бой, записи матчей и учётная запись входа (включая привязку Apple или Google). Совершённые покупки при этом не возвращаются; возврат средств выполняют Apple или Google по своим правилам.

Если у вас нет доступа к игре, напишите на codeafm@gmail.com, указав игру и идентификатор профиля, если он доступен. Мы можем запросить подтверждение принадлежности профиля. Сроки хранения технических данных и резервных копий поставщиками определяются их политиками.

8. Ваши права и настройки

В зависимости от применимого законодательства вы можете запросить доступ, исправление или удаление данных, ограничение обработки, возразить против отдельных видов обработки или отозвать согласие, если обработка основана на нём. Для обращения используйте адрес ниже. На iOS настройки отслеживания доступны в разделе «Настройки → Конфиденциальность и безопасность → Отслеживание».

9. Дети и обновления политики

Родители и законные представители могут обратиться по поводу данных ребёнка. Не включайте чувствительные сведения в первое сообщение. При изменении функций игры или используемых сервисов эта страница будет обновлена; дата текущей редакции указана выше.

Связаться с разработчикомПоддержка игры
© 2026 CodeAFM · Firuz Abdulhaqov